Deep Reading

玩家希望《魔兽世界:无限》改进飞行效率

通过更平衡的版式、清晰的信息层级与赛博未来感视觉表达,让深度内容在保持阅读效率的同时,也呈现更轻盈、更沉浸的浏览节奏。

玩家希望《魔兽世界:无限》改进飞行效率
阅读模式已同步
当前位置 MG电子 行业资讯 玩家希望《魔兽世界:无限》改进飞行效率

玩家希望《魔兽世界:无限》改进飞行效率

随着《魔兽世界:无限》正式版的临近,玩家希望暴雪调整游戏中一些不合理的飞行路线。 Reddit上的一篇帖子以雷霆崖到棘齿城为例,虽然两个飞行点是连通的,但在无限服,航空公司要绕两个弯,分别经过陶拉祖营地和十字路口。有趣的是,如果你从雷霆崖先飞十字路口,落地之后再转棘齿城,要的时间反而比直飞时间短,费用也更低(直飞2银97铜,转飞2银9铜),这显然是不合理的。 直飞: 转飞: 这可能是无限服的Bug,因为在永久60,雷霆崖飞棘齿城只经十字军口,并没有陶拉祖营地。不过在60年代,确实有很多奇葩路线,平白浪费玩家时间,包括像部落如果不开辛特兰的飞点,从东瘟飞任何地方都要绕回幽暗城。 永久60: 从费伍德的血毒河到灰谷的佐拉姆加前哨站,竟然要绕回碎木岗哨,可能还不如直接骑马跑过去。 希望未来改进,毕竟时间就是金钱。 特别

about image
上一篇:从确诊到离世仅15天!46岁央视主持人顾国宁,给大家敲响健康警钟... 下一篇:19分钟拉伤左大腿,登贝莱欧冠对巴萨伤退...